Sedem serij solarnih svetilk, vsaka v štirih finiših, vsak pogled štirikrat. Fotografirati to matriko pomeni vsak drog postaviti v studio in ga potem še trikrat prebarvati.
236 studijskih renderjev · 46 datotek IES
Victoria, Britanska Kolumbija. Vodilni severnoameriški proizvajalec solarne razsvetljave za javne površine: bollardi, ulična in parkirišna razsvetljava. Več kot 17 let in 50.000 nameščenih luči. Med strankami so NASA, ameriška vojska, National Park Service, mesto Los Angeles in Intel.
Ob rebrandu obstoječe fotografije niso bile studijske kakovosti, ključni problem pa je bil obseg. Sedem serij, vsaka v štirih finiših, in vsaka serija potrebuje šest do devet pogledov: cel izdelek, glava, solarni panel, LED modul. To je 236 kadrov, za katere bi bilo treba vsak drog fizično proizvesti v štirih barvah in ga za vsak pogled znova postaviti in nasvetliti. Zraven pa še tisto, česar fotoaparat sploh ne zna: kako izdelek posveti, ko se stemni.
236 studijskih renderjev pri 4320 × 4320 s prosojnim ozadjem. Sedem serij v devetih setih, ker imata BFL in RSL vsak po dve izvedbi: BFL ulično in ploskovno optiko, RSL montažo na vrh droga in tenon montažo ob njem. Spodaj stoji po ena serija. Postavitev, luč in kader se nastavijo enkrat, skozi njih pa gre cel portfelj, zato so serije med sabo primerljive na milimeter in ne le podobno posnete.




























Detajli in vrtljaj iz istega modela


Vsak pogled je renderiran štirikrat: črn, bronast, srebrn in bel. To niso štirje barvni popravki iste slike, ampak štirje renderji z lastnimi materiali, ker prašni lak, brušen aluminij in steklo solarnega panela vsak drugače lovijo isto luč. Ker matrika teče skozi isto postavitev, se izdelek v katalogu nikoli ne razhaja z izdelkom na spletni strani.




Svetloba v teh renderjih ni nastavljena na oko. Naročnik je priložil 46 datotek IES, izmerjenih pri LightLab International po standardu IESNA LM-63-2002, od simetrične in asimetrične porazdelitve na stebričku do tipov 2 do 5 na cestnih svetilkah, z variantami z zaslonko proti zaslepljevanju. Vse so merjene pri 4000 K, kar je referenca, iz katere se izpelje vse ostalo. Render tako ne pokaže samo, kako izdelek izgleda, ampak kam pade njegova svetloba.
Meritve so pri 4000 K. Isti izdelek s toplejšo diodo odda manj: 3000 K 92,3 % te vrednosti, 2700 K 80,8 %, jantarna dioda 37 %. Številka je vezana na diodo, ne na render, zato jo mora nositi vsak kader, ki obljublja določeno osvetlitev.
Kam pade svetloba


Ista svetilka, prižgana, v štirih finiših




Pet scen, zgrajenih po referenčnih fotografijah z mest, kjer luči dejansko stojijo: cesta, pešpot, mestni park, parkirišče in obmorska promenada. Vsaka je renderirana ob dnevu, v mraku in ponoči. Kamera se med tremi kadri ne premakne za piko, ker je edina spremenljivka svetloba. Prav to je stvar, ki je s fotografijo ni mogoče dobiti: isti kader, tri različne ure, brez čakanja na vreme.















Isti renderji poganjajo spletno stran, brošure, kataloge in tehnične liste, modeli, materiali in svetlobne postavitve pa so pripravljeni tako, da nova serija izgleda enako kot obstoječe, brez ponovnega usklajevanja.
We use analytics to see what people look at. Everything works the same without it. Cookie policy