First Light Technologies Ltd.

Svetloba,
ki jo lahko izmeriš

Sedem serij solarnih svetilk, vsaka v štirih finiših, vsak pogled štirikrat. Fotografirati to matriko pomeni vsak drog postaviti v studio in ga potem še trikrat prebarvati.

236 studijskih renderjev · 46 datotek IES

Naročnik
First Light Technologies Ltd., Victoria, Kanada
Obseg
Studijski renderji, fotometrija IES, lokacije, animacije
Portfelj
7 serij v 4 finiših
Renderjev
236 studijskih pri 4320 × 4320
O naročniku

Kdo je First Light Technologies

Victoria, Britanska Kolumbija. Vodilni severnoameriški proizvajalec solarne razsvetljave za javne površine: bollardi, ulična in parkirišna razsvetljava. Več kot 17 let in 50.000 nameščenih luči. Med strankami so NASA, ameriška vojska, National Park Service, mesto Los Angeles in Intel.

Izziv

Ob rebrandu obstoječe fotografije niso bile studijske kakovosti, ključni problem pa je bil obseg. Sedem serij, vsaka v štirih finiših, in vsaka serija potrebuje šest do devet pogledov: cel izdelek, glava, solarni panel, LED modul. To je 236 kadrov, za katere bi bilo treba vsak drog fizično proizvesti v štirih barvah in ga za vsak pogled znova postaviti in nasvetliti. Zraven pa še tisto, česar fotoaparat sploh ne zna: kako izdelek posveti, ko se stemni.

01

Sedem serij, devet setov

236 studijskih renderjev pri 4320 × 4320 s prosojnim ozadjem. Sedem serij v devetih setih, ker imata BFL in RSL vsak po dve izvedbi: BFL ulično in ploskovno optiko, RSL montažo na vrh droga in tenon montažo ob njem. Spodaj stoji po ena serija. Postavitev, luč in kader se nastavijo enkrat, skozi njih pa gre cel portfelj, zato so serije med sabo primerljive na milimeter in ne le podobno posnete.

Sedem serij, ena postavitevČrnaBronastaSrebrnaBela
PLB Series, solarni LED stebriček, studijski render, First Light Technologies
WLB Series, žaluzijski solarni stebriček, studijski render, First Light Technologies
IPL, solarna svetilka za pešpoti, studijski render, First Light Technologies
BFL Series s ploskovno optiko, solarna svetilka za parkirišča, studijski render
SCL Series, solarna komercialna svetilka, studijski render
SCL2 Series, solarna komercialna svetilka, studijski render
RSL Series, okrogla solarna svetilka, montaža na vrh droga, studijski render

Detajli in vrtljaj iz istega modela

Solarni panel na svetilki PLB, makro render
Prižgan LED modul svetilke IPL, makro render
02

Štirje finiši, ena geometrija

Vsak pogled je renderiran štirikrat: črn, bronast, srebrn in bel. To niso štirje barvni popravki iste slike, ampak štirje renderji z lastnimi materiali, ker prašni lak, brušen aluminij in steklo solarnega panela vsak drugače lovijo isto luč. Ker matrika teče skozi isto postavitev, se izdelek v katalogu nikoli ne razhaja z izdelkom na spletni strani.

Stebriček PLB v črnem finišu
Črna
Stebriček PLB v bronastem finišu
Bronasta
Stebriček PLB v srebrnem finišu
Srebrna
Stebriček PLB v belem finišu
Bela
03

Fotometrija, ne občutek

Svetloba v teh renderjih ni nastavljena na oko. Naročnik je priložil 46 datotek IES, izmerjenih pri LightLab International po standardu IESNA LM-63-2002, od simetrične in asimetrične porazdelitve na stebričku do tipov 2 do 5 na cestnih svetilkah, z variantami z zaslonko proti zaslepljevanju. Vse so merjene pri 4000 K, kar je referenca, iz katere se izpelje vse ostalo. Render tako ne pokaže samo, kako izdelek izgleda, ampak kam pade njegova svetloba.

46 datotek IESLightLab International · IESNA LM-63-2002
  • RSLtipi 2–5, dve montaži10
  • IPLtipi 2–5 in zaslonka proti zaslepljevanju9
  • SCLtipi 2–5 in zaslonka proti zaslepljevanju9
  • SCL2tipi 2–5 in zaslonka proti zaslepljevanju9
  • BFLulični tipi 2M, 2S, 3M, 3S, 4 in 56
  • PLBsimetrična in asimetrična porazdelitev2
  • WLBžaluzijska porazdelitev1

Meritve so pri 4000 K. Isti izdelek s toplejšo diodo odda manj: 3000 K 92,3 % te vrednosti, 2700 K 80,8 %, jantarna dioda 37 %. Številka je vezana na diodo, ne na render, zato jo mora nositi vsak kader, ki obljublja določeno osvetlitev.

Kam pade svetloba

Stebriček WLB ponoči, asimetrična porazdelitev osvetli pešpot, pod svetilko ostane temno
Cestne svetilke BFL ponoči, podolgovati snopi na vozišču in padec svetlobe med njimi

Ista svetilka, prižgana, v štirih finiših

Prižgan stebriček WLB v črnem finišu
Črna
Prižgan stebriček WLB v bronastem finišu
Bronasta
Prižgan stebriček WLB v srebrnem finišu
Srebrna
Prižgan stebriček WLB v belem finišu
Bela
04

Pet lokacij, trije pogoji

Pet scen, zgrajenih po referenčnih fotografijah z mest, kjer luči dejansko stojijo: cesta, pešpot, mestni park, parkirišče in obmorska promenada. Vsaka je renderirana ob dnevu, v mraku in ponoči. Kamera se med tremi kadri ne premakne za piko, ker je edina spremenljivka svetloba. Prav to je stvar, ki je s fotografijo ni mogoče dobiti: isti kader, tri različne ure, brez čakanja na vreme.

5 lokacij × 3 pogojiDanMrakNoč
Cesta s solarnimi svetilkami BFL podnevi, 3D renderIsta cesta v mrakuIsta cesta ponoči, vidna porazdelitev svetlobe na vozišču
Cesta
Pešpot s stebrički PLB podnevi, 3D renderIsta pešpot v mrakuIsta pešpot ponoči
Pešpot
Mestni park s svetilkami SCL podnevi, 3D renderIsti park v mrakuIsti park ponoči
Mestni park
Parkirišče s solarnimi svetilkami podnevi, 3D renderIsto parkirišče v mrakuIsto parkirišče ponoči
Parkirišče
Obmorska promenada s svetilkami RSL podnevi, 3D renderIsta promenada v mrakuIsta promenada ponoči
Promenada
Rezultat

Naročnik ni dobil samo slik za rebrand, ampak postavljen sistem za naprej.

Isti renderji poganjajo spletno stran, brošure, kataloge in tehnične liste, modeli, materiali in svetlobne postavitve pa so pripravljeni tako, da nova serija izgleda enako kot obstoječe, brez ponovnega usklajevanja.

Imate izdelek, ki bi ga bilo treba pokazati?